imagesettile() は、特別な色 IMG_COLOR_TILED を指定して塗りつぶされた場合に、 (imagefill() や imagefilledpolygon() のような) 領域塗りつぶし関数で使用されるタイルイメージを設定します。
タイルは、領域を塗りつぶすために繰り返し使用されるイメージです。 全ての GD イメージをタイルとして使用可能で、 imagecolortransparent() でタイルの透過色 ID を設定することにより、 その一部から下の部分が透けて見えるようなタイルを作成することが可能です。
注意: タイルの使用が終った際には、特別な処理は不要ですが、 タイルイメージを破棄する場合には、新たにタイルイメージを設定するまでは、色 IMG_COLOR_TILED を使用してはいけません。